Procesos psicológicos implicados en el juego (I)

May 17th, 2010

Procesos psicológicos implicados en el juego (I)
  Estos procesos psicológicos son muy variados y diferentes.En esta serie de artículos dedicados precisamente a este tema, vamos a tratar de esclarecer algunos de ellos para que, de esta forma, el juego sea una actividad más racional y por lo tanto más placentera.En primer lugar cabría destacar los pensamientos irracionales que asaltan a los jugadores. Estos pensamientos son de tipo mágico, y se producen cuando los jugadores se enfrentan ante la fuerza imposible de controlar del azar.Es misión de este artículo identificar y dar nombre a dichos pensamientos, así como tratar de definirlos. Estos pensamientos se llaman sesgos cognitivos. Un sesgo, por tanto, sería cualquiera de los efectos que se producen en el observador debido a que éste va seleccionando la información que le llega de forma muy selectiva.El primer sesgo a tratar va a ser el Heurístico de la representatividad. Un heurístico es un procedimiento que realizamos de forma intuitiva cuando hacemos juicios de valor y juicios predictivos a la hora de tomar decisiones. Este mecanismo psicológico se ha mantenido a lo largo de la trayectoria evolutiva humana con el fin de aumentar la economía cognitiva. Es decir, es un mecanismo que nos ahorra el tener que pensar  y evaluar ante cada situación a la que nos enfrentamos. Muchas veces acertamos aplicando heurísticos, pero otras fallamos debido a que ignoramos partes importantes de la información que se nos presenta.El heurístico de la representatividad es una de las reglas que las personas usamos para simplificar la ingente cantidad de información que deberíamos procesar para emitir juicios.Si se nos dice que hay un individuo que es tímido, introvertido, servicial, muy meticuloso, sumiso y al que le apasiona el orden y el detalle, y se nos pide que digamos su profesión a escoger entre granjero, comercial, piloto de aviación, un bibliotecario o un físico, ¿cuál elegiríamos? En este caso aplicando el heurístico de la representatividad, la probabilidad de que el individuo sea bibliotecario se estimaría por el grado en que es similar al estereotipo de bibliotecario.Hemos acudido a este heurístico para explicar ciertos sesgos cognitivos que serán objeto de sucesivos artículos referentes a este tema.

Hoy se juega el evento principal del SCOOP en PokerStars
El Spring Championship Of Online Poker toca a su fin en PokerStars. Han sido 38 eventos en tres niveles de buy-in (bajo, medio y alto) con 45 millones de dólares garantizados en los torneos. La fiesta se acaba hoy 16 de mayo con el Evento Principal Texas Holdem No Limit que se jugará a partir de las 17:00 ET (23:00 horas en España). Estos son los respectivos buy-in por niveles del Main Event SCOOP. Evento Principal bajo – 109$ (1 millón garantizado) Evento Principal medio – 1.050$ (3 millones garantizados) Evento Principal alto – 10.300$ (5 millones garantizados con 1 millón garantizado para el ganador) Durante el día de hoy todavía tienes la oportunidad de jugar estos torneos clasificándote a través de los satélites de PokerStars. En el foro de Seguimiento de Torneos podréis comentar la evolución de este evento y especialmente el papel de los jugadores españoles. Os esperamos.

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